Deplacement de la team au complet
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2D
LEXX
Mr Green
7 participants
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Deplacement de la team au complet
On vous ecoute sur les proposition de deplacement avec toute la team
Mr Green- Messages : 360
Date d'inscription : 02/01/2011
Age : 34
Localisation : Roissy
Re: Deplacement de la team au complet
Quelque idee trouver sur un forum dit moi s ke vs en penser :
Quelques astuces tactiques simples pour mieux se déplacer seul, en binôme ou en groupe lors d'une partie d'airsoft.
La base :
- Toujours visualiser sa prochaine position couverte et l’itinéraire à suivre pour l’atteindre avant de quitter celle où on se trouve.
- Faire des déplacements les plus courts possibles, découper au maximum le parcours.
- Penser à utiliser le relief naturel du terrain comme couverture lors des étapes du déplacement. Par exemple, préférer se mettre derrière une butte qu’à son sommet, dans un trou que sur une surface plane, etc.
- Préférer la position allongée, à défaut à genoux, éviter au maximum de rester debout.
- Se déplacer en alternance avec son binôme pour déstabiliser l’adversaire et éviter l’effet « aller bouge, je t’attends ».
- S’arrêter pour écouter et observer à intervalle régulier.
- Utiliser le bruit du tir de couverture de son binôme pour se déplacer lors d’un engagement.
Comment ne pas se faire repérer :
- S’arrêter un moment après avoir fait du bruit lors d’une phase de déplacement, l’adversaire attribuera la perturbation à la nature.
- Eviter au maximum de faire bouger la végétation autour de soi.
- Eviter de parler, même à voix basse. En effet, si un craquement de branche peut être le fait de la nature, une conversation non…Préférer les signaux tactiques.
- L’œil humain est naturellement attiré par le mouvement. Des mouvements lents se détectent beaucoup moins facilement que des mouvements rapides ou brusques.
Où regarder :
-En progression groupée, assigner à chacun un secteur de couverture/observation. Il est plus efficace qu’un seul se concentre sur une portion réduite de l’espace à observer plutôt que tous le balaient entièrement.
- En binôme, le premier s’occupe du devant et de la droite, le second de la gauche et de l’arrière.
- A quatre, le premier s’occupe du devant, le second de la droite, le troisième de la gauche, le dernier de derrière.
- Etc. Les progressions de font toujours en nombre paire, le nombre idéal étant de 6.
Voila pour moi dites moi s que vs en pensez.
Quelques astuces tactiques simples pour mieux se déplacer seul, en binôme ou en groupe lors d'une partie d'airsoft.
La base :
- Toujours visualiser sa prochaine position couverte et l’itinéraire à suivre pour l’atteindre avant de quitter celle où on se trouve.
- Faire des déplacements les plus courts possibles, découper au maximum le parcours.
- Penser à utiliser le relief naturel du terrain comme couverture lors des étapes du déplacement. Par exemple, préférer se mettre derrière une butte qu’à son sommet, dans un trou que sur une surface plane, etc.
- Préférer la position allongée, à défaut à genoux, éviter au maximum de rester debout.
- Se déplacer en alternance avec son binôme pour déstabiliser l’adversaire et éviter l’effet « aller bouge, je t’attends ».
- S’arrêter pour écouter et observer à intervalle régulier.
- Utiliser le bruit du tir de couverture de son binôme pour se déplacer lors d’un engagement.
Comment ne pas se faire repérer :
- S’arrêter un moment après avoir fait du bruit lors d’une phase de déplacement, l’adversaire attribuera la perturbation à la nature.
- Eviter au maximum de faire bouger la végétation autour de soi.
- Eviter de parler, même à voix basse. En effet, si un craquement de branche peut être le fait de la nature, une conversation non…Préférer les signaux tactiques.
- L’œil humain est naturellement attiré par le mouvement. Des mouvements lents se détectent beaucoup moins facilement que des mouvements rapides ou brusques.
Où regarder :
-En progression groupée, assigner à chacun un secteur de couverture/observation. Il est plus efficace qu’un seul se concentre sur une portion réduite de l’espace à observer plutôt que tous le balaient entièrement.
- En binôme, le premier s’occupe du devant et de la droite, le second de la gauche et de l’arrière.
- A quatre, le premier s’occupe du devant, le second de la droite, le troisième de la gauche, le dernier de derrière.
- Etc. Les progressions de font toujours en nombre paire, le nombre idéal étant de 6.
Voila pour moi dites moi s que vs en pensez.
LEXX- Messages : 234
Date d'inscription : 28/08/2011
Age : 34
Localisation : La queue en brie.
Re: Deplacement de la team au complet
deplacement par 6....
Mr Green- Messages : 360
Date d'inscription : 02/01/2011
Age : 34
Localisation : Roissy
Re: Deplacement de la team au complet
Ces le nombre ideal si on est 5 sa doi pas etre si terrible ke sa nn ?
LEXX- Messages : 234
Date d'inscription : 28/08/2011
Age : 34
Localisation : La queue en brie.
Re: Deplacement de la team au complet
javou mais on peut pas modifier les escouade comme ca
Faut quon soit plus nombreux dans la MA deja
Faut quon soit plus nombreux dans la MA deja
Mr Green- Messages : 360
Date d'inscription : 02/01/2011
Age : 34
Localisation : Roissy
Re: Deplacement de la team au complet
Pas mal bien trouvé LEXX
on peut tiré des choses de ça déjà !
on peut tiré des choses de ça déjà !
2D- Messages : 76
Date d'inscription : 14/06/2011
Age : 32
Localisation : Avignon
Re: Deplacement de la team au complet
Oe jpence que ya pas mal de truc a tire de sa peut être pas les déplacement par 6 mais sa serait bien que tout lmonde le lis est montre qu'il est lu par rapport au escouade 6 jpence que ses vrais que les escoude 6 sa serait mieux apres il manque des gens mais ses pour sa qu'il faut se mètre dacord sur qui fait partie de la team ou non peut être remanie les escouades mais le plus important est de savoir sur qui compte ou nn comme peut être dire vraiment se qui vat pas dans les groupes comme dans la direction jpence qu'il faut vraiment remettre tout sa en ordre du jour ses pour sa qu'il faut faire une réunion pour en parler sans se prendre la tête forcément yen a qui seront peutre déçu mais il ne fo pas oublier que a la base on est une bande de pote voila jpence que j'ai donne des indices
Betty Blue- Messages : 143
Date d'inscription : 02/06/2011
Age : 31
Re: Deplacement de la team au complet
Ba perso j'ai lu mais je crois pas avoir appris grand chose car à moins que je ne me trompe, on le fait déjà ça (utiliser la nature pour se couvrir, ramper, se coucher, progresser au fur et à mesure, soutenir un collègue en difficulté si l'adversaire n'attend qu'un faux pas, ect...) Après c'est utile de l'avoir mis sur le forum car c'est les bases.Au cas où quoi Mais en effet, nous allons probablement devoir retaffer nos déplacements en escouades puis en team une fois qu'elles seront bien défini si besoin est.
Manu- Messages : 67
Date d'inscription : 04/06/2011
Re: Deplacement de la team au complet
Ques qui te va pas se n'ait pas adopter ses juste a essay voir si sa marche comme sa jpence que le fait de mélanger alpha et bravo (les binôme sur les ligne) est une bonne idée pour qu'on aprenne a joue av chacun dentre nous est qu'on se fasse confiance sur le jeux (même si la alpha (exemple)on se que quand snake prend les arrière tes pas la toute les 5min a te retourne pour vérifier si il fait son job on n'a pris une confiance que la bravo n'a pas forcement aqui se que je ne critique pas mais ceci est normale la alpha on joue depuis 2ans donc on n'a des automatisme qui se sont fait )Dou le fait que la bravo doit travail sur tout les poste est qui doivent apprendre a respect les condition du poste
Dernière édition par Betty Blue le Mar 6 Déc - 17:17, édité 1 fois
Betty Blue- Messages : 143
Date d'inscription : 02/06/2011
Age : 31
Re: Deplacement de la team au complet
MDRRRR désolé max.. mais j'ai pas tout compris de ce que tu as marqué..
Smoke- Messages : 164
Date d'inscription : 07/01/2011
Age : 32
Localisation : Ormesson sur Marne
Re: Deplacement de la team au complet
Si sa peut interessé j ai trouver une page pas tros mal ki parle de tt ds le deplacement de la radio au deplacement au entrer d salle en passant par les gest et autre explication qui pourrin servir je pense. A vs de voir .
https://www.archive-host.com/files/985438/bdc8d668b9ebfe80e6cc82a9acd4d7361ab3e722/Airsoft-School-Tactics-v2.pdf
https://www.archive-host.com/files/985438/bdc8d668b9ebfe80e6cc82a9acd4d7361ab3e722/Airsoft-School-Tactics-v2.pdf
LEXX- Messages : 234
Date d'inscription : 28/08/2011
Age : 34
Localisation : La queue en brie.
Re: Deplacement de la team au complet
Les deplacement sont bien en colone eventaille les entre salle ses se qu'on fait mais ses bien de lavoir mis sa permet de réviser av daller joue mdr
Betty Blue- Messages : 143
Date d'inscription : 02/06/2011
Age : 31
Re: Deplacement de la team au complet
c geniale ce que tu as trouver lexx!!!
Mr Green- Messages : 360
Date d'inscription : 02/01/2011
Age : 34
Localisation : Roissy
Re: Deplacement de la team au complet
si qq1 a une imprimante je bien quon me limprime
ya plein de truc a reprendre
ya plein de truc a reprendre
Mr Green- Messages : 360
Date d'inscription : 02/01/2011
Age : 34
Localisation : Roissy
Re: Deplacement de la team au complet
c clair c pas mal du tt faudrai se fair un classeur pour aprendre les deplacement histoir de reviser a la maison
Re: Deplacement de la team au complet
je peux imprimé, je prend que la partit déplacement?
Smoke- Messages : 164
Date d'inscription : 07/01/2011
Age : 32
Localisation : Ormesson sur Marne
Re: Deplacement de la team au complet
bon bah j'ai imprimé la totalité au final
Smoke- Messages : 164
Date d'inscription : 07/01/2011
Age : 32
Localisation : Ormesson sur Marne
Re: Deplacement de la team au complet
ta eu raison moi jpe les photo copier pour tout lmonde
Betty Blue- Messages : 143
Date d'inscription : 02/06/2011
Age : 31
Re: Deplacement de la team au complet
Bah ouai enfin sa fait du 30 pages par personne * 12 t'aura assez de papier? xD
Smoke- Messages : 164
Date d'inscription : 07/01/2011
Age : 32
Localisation : Ormesson sur Marne
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